F. Ferraro
Objetivos
- Desarrollar la capacidad de tomar decisiones de equipo
- Fomentar la necesidad de cooperación
Duración aproximada: 10 - 20 minutos
Recursos
- Una bandera o algo que simule una bandera, por ejemplo una pica fijada con un cono o un recogedor.
Desarrollo
- Se crean dos equipos antagónicos: los policías y los ladrones y dentro de este existe un inmune.
- La bandera es situada en el territorio de los policías. Los ladrones deben intentar robar la bandera y llevarla a su territorio.
- Si cuando un ladrón es cazado con la bandera y existe la duda sobre si dejó la bandera antes de ser tocado el beneficio es para el atacante.
- Si un ladrón deja la bandera y esta cae al suelo el ladrón es cazado y debe ser levantar la bandera.
- Los ladrones tiene un inmune que además puede cazar a policías.
- Los cazados se colocan con los brazos en cruz hasta ser salvados.
- Se atrapa al oponente solo con tocarlo.
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